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サガ2秘宝伝説の全て 特殊な敵の裏知識

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特殊な敵の裏知識について

神つくパラダイスの中でも評価・人気の高い「サガ2秘宝伝説」の超巨大規模(?)裏技集より「特殊な敵の裏知識」です。

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ぼうえいシステム情報

最終ボスの防衛システムについて。

HPは、本では10000だったような気がするけど、実は15000〜30000。1ターン目の攻撃によって5000単位で変化する。どうHPが変化しようと、ラスト5000で「スターバスター」に切り替わる。1撃目で30000以上のダメージを与えると倒せるから、最高最大HPは30000です。つまり、初期状態の最大HPは30000で、1ターン目に与えた総ダメージによって後のHPが決まってくると予想されます。

魔力は120。力・素早さ・防御は99。

謎新発見・魔法ダメージにおける耐性。ノーマルの敵には1000程度与えるフレアで750くらいしか与えられないのにサンダー、ブリザド、ファイアで620くらい与えてしまう(ザコ敵には500くらいなのに)。

『虚ダメージ域(造語)』800(最新調査)程度から1090程度のダメージ域が存在しない。魔法ダメージおいて800程度でいったん頭打ちになり、さらに魔力を上昇させると、1090程度(1095を確認)からダメージが上昇します。このことから、絶対与えることのできないダメージ域が存在することに。

逃げられない敵

人間系レベル7のにんじゃからなぜか逃げれない。小世界でボスだからか…納得。

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