特殊能力解析
管理人の能力からして、算出が非常に簡単なものしかまだありません。特殊能力一覧(データベースがあります)にも反映させていきたいですね。
能力を下げるもの
- あくしゅう
- でんげき
- いと
- すなじごく
- ふるえる
- まとわりつく
- ちからをうばう
これらのちから(こうげき)やすばやさを下げる能力は、その戦闘中の能力値(ちから、すばやさ)の8分の1(端数切り捨て)を減少させます。
ヒーリング
使用者の魔力の2倍に、対象者の魔力を足した値が最小回復数。最大回復数は、先ほどの最小回復数にまた使用者の魔力を足してください。随分前から置いてますが、ヒーリング計算用電卓です。
武器能力解析
技の回数と威力
使用回数で、一番弱くなるのは128。129〜1までは威力が変わりません。技の違いによる威力の違いもあまり有りません。(提供:まいるふぃっくさん)
並び方による敵の攻撃配分率
先頭のキャラは、狙われない。2・3・4番目のキャラについては、均等に攻撃を受けます。
これについて詳しく調査頂けました。
剣の王の城1Fにて、固定敵相手に逃げる繰り返しで実際に集計してみた結果、こうなりました(攻撃200回中)
- 1番目:9回(4.5%)
- 2番目:65回(32.5%)
- 3番目:63回(31.5%)
- 4番目:63回(31.5%)
先頭には20回に1回攻撃が来るか来ないか…。(2002/06/09 OTHERさんより)
