基本説明
【注意】使えないカートリッジがあります!【必読】
Bボタン技は、ゲームボーイ版前期ロム専用です。後期ロムとワンダースワンカラー版では使えません。魔界塔士サガには大きく分けて2種類のカートリッジがあることを知ってください。[セル・バージョンについての説明]
裏技のしくみ パワーアップアイテムとBボタンの技
1.パワーアップアイテムを使うときに本来Aボタンで使用するところBボタンで使ったとき、キャンセルしようとBボタンを押したような時に起こる不思議な現象(後期バージョンだとBボタンでパワーアップアイテムを使おうとする時にキャンセルされてしまう)。
2.並べ替え画面で特定場所のキャラと先頭を並べ替えて、また元に直すこと。並べ替えを実行しなくても、その特定場所のキャラにAボタン(仮決定)+Bキャンセルでも同様の効果。
この二つを利用しておこないます。
使える名前の文字
名前によってできる技が異なります。Bボタン技の使用可否は、名前の1、2、3番目の文字で決まります。それぞれ、並べ替え2、3、4人目の技に対応していて、そこに特定の文字を入れることで使用可能になります。その文字は、以下の40文字です。「もぐら」をオススメします。
う き さ そ て ぬ ひ ま も ら ろ ぐ じ だ ど べ ぷ っ
ア オ ケ ス チ ナ ノ ム ユ ル グ ジ ダ ド ベ ピ ッ
0 4 8 ? ‥
3人以下のパーティの場合
HP*00とは、HP200,HP400,HP600のことを指します。
| 技の恩恵しゅるい | 並べ替え | アイテム | 効果の詳細や注意 | |
|---|---|---|---|---|
| HPアップ | なし | HP*00 | …… | HPの上昇幅は、10〜140くらい。上昇限界値(上昇が1になる値)は、HP200が212。HP400が452、HP600が1170くらい。 |
| HP256アップ | 2人目 | HP*00 | ||
| ハートプラス1 | 3人目 | HP*00 | …… | ハートの最大値は15で、16になると0に戻ります。 |
| ちからUP | 4人目 | HP*00 | …… | ちからの上がり方は、防御が0の時にランダム(今のところ最高値130)。その他の場合1しか上がりません。 |
| ちから-9 | なし | ちからのもと | ||
| ぼうぎょ-9 | 2人目 | ちからのもと | ||
| すばやさ-9 | 3人目 | ちからのもと | ||
| まりょく-9 | 4人目 | ちからのもと | ||
| すばやさ-1 | なし | すばやさのもと | ||
| まりょく-1 | 2人目 | すばやさのもと | ||
| アイテム変化 | 3人目 | すばやさのもと | …… | [アイテム変化表]は別ページ。 |
| アイテム回数減 orアイテム出現 |
4人目 | すばやさのもと | …… | 最上部のアイテムなどの使用回数が減る。0(256内部の数字)→表示なし(255)→−(254)というふうに無限アイテムが簡単につくれてしまう。 装備欄最上部にアイテム出現します。 ⇒[アイテム生成] |
アイテム生成
大したこと無い技です。装備欄最上部にアイテムがない場合、なんらかのアイテムが出てきます。
出現するアイテムの法則
1.売るか使い切ったアイテム(装備品もOK)。戦闘中に使い切った武器や盾でも出来ました。但し捨てたアイテムは出ない。
2.アイテム欄の上のほうにあったもの。(7個までは大丈夫?)
3.最初のうちは覚えのないアイテムも出てくる。
4.素早さの素を買う前に売ったアイテムは無視。のような感じします。
5.それと、生成されたアイテム(空欄含めて)をアイテム欄の適当な場所におくと、そこに有ったアイテムが先に生成されるようです。普通のアイテムでもいいかもしれません。
6.空欄(3人時、売値"36611い"ケロ・4人時、売値0ケロ)。
出現アイテムの使用回数
生成する前の空欄が255回とみなされているようです。4人パーティでやるとどれも1回になります。
それと、生成の前に空欄に対してアイテム変化を使っておくと、それに応じて生成されるアイテムも変化します。バグの症状が出なければですが。
バグ解除法
バグッたキャラが、使用回数変化できるなら問題無しです。変化させれば空欄(能力)になります。
使用回数変化ができない場合、4人パーティだと打つ手無しです。3人パーティの時は4人パーティにしてからアイテム変化をやればもとに戻ります。
4人パーティの場合
HP*00とは、HP200,HP400,HP600のことを指します。
| 技の恩恵しゅるい | 並べ替え | アイテム | 効果の詳細や注意 | |
|---|---|---|---|---|
| HPアップ | なし | HP*00 | …… | HPの上昇幅は、10〜140くらい。上昇限界値(上昇が1になる値)は、HP200 が212。HP400が452、HP600が1170くらい。 |
| HP+256 | 2人目 | HP*00 | ||
| ハート+1 | 3人目 | HP*00 | …… | ハートの最大値は15で、16になると0に戻ります。 |
| ちからアップ | 4人目 | HP*00 | …… | ランダム、本当に。最初にやったときはちからが60になろうが70になろうが平均12から13程度上がった。次にパーティ編成を変えて試したときは1ずつしか上がらない場合もある。しかし、大体の場合はガンガン上がってくれて気持ちが良い。 |
| ちから+2 | なし | ちからのもと | ||
| ぼうぎょ+2 | 2人目 | ちからのもと | ||
| すばやさ+2 | 3人目 | ちからのもと | ||
| まりょく+2 | 4人目 | ちからのもと | ||
| すばやさ+2 | なし | すばやさのもと | ||
| まりょく+2 | 2人目 | すばやさのもと | ||
| アイテム変化 | 3人目 | すばやさのもと | …… | アイテム変化表は別ページ |
| 道具類強度や 能力使用回数+2 |
4人目 | すばやさのもと | …… | 特殊能力の回数も増えますが、宿屋に泊まると戻るので意味無し。強度が254になると無限になり、255で空欄、256で0に戻ります。エリクサーでも多分。 |
装備品アイテムの場合のメリット
メリットは能力を見ながらドーピングできるので能力をマイナスしすぎるなどの失敗が少ない。尚、効果の対象は本人固定です。
HP*00とは、HP200,HP400,HP600のことを指します。
| 技の恩恵しゅるい | アイテム | 効果の詳細や注意 | |
|---|---|---|---|
| HPアップ | HP*00 | …… | HPの上昇幅は、10〜140くらい。上昇限界値(上昇が1になる値)は、HP200 が212。HP400が452、HP600が1170くらい。 |
| ちから-9 | ちからのもと | ||
| すばやさ-1 | すばやさのもと | ||
補足
能力値が低いとき
例(「○○○○」のもとの謎)によってどれもランダムに上がります。減少幅のほうは変わらないです。4人パーティで入れ替えなしの場合、効果が通常と変わらないので一見役立たずに見えます。が、種族、名前に関係無く能力値を上げられるので、最終モンスターなどの能力を上げたいときに便利だったりします。
HP*00を使用してあげた場合
ちからが255から0になる時防御が1上がる。
入れ替えなしの場合
Bボタンでアイテムを使うときの指カーソル位置は関係なくなる。先頭キャラに効果対象が固定される。
これを変えるには、次に対象にしたいキャラにAボタンで一度使えばOKです。『なにもおきなかった』(エスパー、モンスターの時)でもかまいません。Bボタンで使おうとするとキャンセルされる(たまにある)時もこの方法でOKです。キャラの入れ替えをすると対象の固定はキャンセルされるようで、他の技には応用できません。出来ない名前はどう足掻いてもダメですじゃ。
(まいるふぃっくさんよりアイテム生成と名前を調査いただきました。)
(ROTさんよりはアイテム回数減についてお教えいただきました。)
