肉システム解説
魔界塔士サガでは、戦闘終了後に敵が落とす肉を、仲間のモンスターが食べることで、別の種類のモンスターに変身します。変身の仕方には、モンスターのタイプやレベルなど、一定の法則があって、それを食い合わせ表や逆引きリストとして公開しています。
食い合わせと変身の例
味方に「アルバトロス」を連れていて、敵の「ぼくじん」の肉を食べるとしましょう。
データとして、「アルバトロス」は、【タイプ:鳥】【レベル:0】【幅:0〜3】で、「ぼくじん」は【タイプ:ゴーレム】【レベル:4】【幅:0〜5】です。
はじめに見るべき個所は、タイプ「鳥」が「ゴーレム」を食べたときにナニのタイプに変身するかです。ちなみに、味方にできるタイプは25種類あります。最初に、タイプ別食い合わせ表を見て、味方モンスタータイプから「鳥」、肉のモンスタータイプから「ゴーレム」の交差した個所を見ると「タコ」と出ていますので、【タイプ:タコ】のモンスターに変身することが確定します。
次は、「タコ」タイプのどのモンスターに変身するかです。味方にできるモンスターは、1タイプに6種類、弱いものから強いものまで存在します。それを決めるには、味方モンスターレベルと、肉のモンスターレベルを調べる必要があります。「アルバトロス」のレベルは、上に挙げましたので【レベル:0】と出ています。「ぼくじん」は、【レベル:4】。両方を比べてみて、レベルの大きい方だけが、次に必要になります。記憶するのは【レベル:4】です。
もうすぐで終わりです。更に、変身後の「タコ」タイプの「幅」を調べる必要があります。「タコ」タイプの「幅」を見ると「おどりだこ 0-3」「おうむがい 4-5」「あめふらし 6-7」(それ以上は省略)などと並んでます。先ほど憶えていた【レベル:4】が含まれる「幅」をサガしてみると、「おうむがい」に該当します。変身後のモンスターは、「おうむがい」で、【タイプ:タコ】【レベル:5】【幅:4-5】になります。
各用語解説
モンスター
冒険するときに選択できる種族のひとつ。成長の仕方は、食肉により変身するだけしかないという特徴がある。種族には、他に人間女、人間男、エスパーギャル、エスパーマンがいる。
タイプ(系統)
悪魔・芋虫・狼男・鬼などの、モンスターの系統。味方にできるのは、25タイプ。追記:タイプを種族として紹介しているサイトもありますので全国共通では無いみたい。
タイプ(系統)グループ
ゲームボーイ版では、全てのタイプ別にグラフィック(戦闘用ではなく、メニューやフィールド用のもの)が用意されておりませんでした。例えば、「キマイラ」「ドラゴン」「鳥」は、同じ、羽の付いたグラフィックで、「目玉」「スライム」は、一つ目のスライムのグラフィックです。また、タイプ別の変身パターンも、通常は同じです。また、同じグループ同士で肉を共食いしても、変身はありません。当サイトでは、モンスターの「タイプグループ」「系統グループ」等と呼ぶことにします。
| タイプ(系統)グループ名 | 含まれるタイプ(系統) |
|---|---|
| しっぽ | 芋虫・蛇・蛇女 |
| 肉食動物 | 狼男・鬼・虎 |
| 飛行 | キマイラ・ドラゴン・鳥 |
| 一つ目 | 目玉・スライム |
| 触手 | 植物・タコ |
| 節足 | カニ・昆虫・昆虫人間 |
| 有翼人 | 悪魔・鳥人間 |
| アンデッド | ゾンビ・骸骨・幽霊 |
| 草食動物 | サイ・蜥蜴 |
| 魚 | 魚 |
レベル
モンスターは、弱いものから強いものまで0〜14のレベルがある。変身後のタイプを調べる時に必要なデータ。レベル14のモンスターは、敵としては出てこない、味方専用モンスターである。
幅
レベルに付属している0〜14の幅のこと。変身後のタイプが分かった後、該当タイプのどのモンスターに変身するかを知る時だけ必要。尚、レベル14モンスターは、全て幅14で固定なので、レベル&幅が14のモンスター(四天王2だけ)を食べないと変身できない。
