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魔界塔士サガ裏技集

ゲームボーイ版「魔界塔士サガ」には、いっぱいの裏技があります。ちなみに、WSC版でも使える裏技も一部紹介しております。追加情報の提供、質問は、攻略掲示板まで待ってますっ。

イラスト展示GBサガお絵描き掲示板より)

ふの字さんのシルクハット
●ふの字さんのシルクハット●

前期型 後期型 セル バージョンのチェック

セルとはカートリッジのシール部に刻印されている、製造時期を区別する記号みたいなものです。

それではどうしてそれが関係あるかと言いますと、魔界塔士サガのセルの特徴として、多くの裏技が使えてしまうが不都合バグもとてつもなく多い「前期型」と呼ばれているセルが出回ってしまったわけです。それは良いことでは無い、ということでスクウェアはバグを無くしてしまった「後期型」を新たに流したわけです。ですからここに載っている殆どの裏技は、「前期型」でないといけません。

さて、ロムの見分け方です。最初に、ゲームを開始して能力をみてください。「ちから」とでていたなら裏技がいっぱい使える「前期型」、「こうげき」と出ていればバグ修正済みの後期型になります。

セル番号(カートリッジのシール部右下に刻まれてます)による見分け方は「05」「20」「22」「23」が前期型でして、後期型は「05A」「23A」となっております。「A」がついていれば後期型だと思ってください(ROTさんより)。技の確認はセルナンバー23で行っております。

参考写真
魔界塔士Sa・Ga セルの見方

カートリッジはお店で買う前に見せてもらうこともできます。ネットオークションでは質問してみましょう。

基本技

サウンドセレクト

前後OK

タイトル画面で同時に「左+B+スタート」を3秒押してから離す。ボタンを連打してもいけますが3つすべてのボタンを押してる時間が数秒に渡れば成功します。

但し、Bボタンを2秒以上押し続け(もしくは10回以上連打。押された時間が連続で2秒以上に相当するのでしょう。)た後にB+スタート+左を押してもサウンドセレクトができなくなります。

海外版サガことFINALFANTASYLEGENDの場合、下+スタート+Bを5秒程度押して離す。曲順などは同じです。

並び替え

並び替え画面を出しましょう。そして、同じキャラクターへカーソルを合わせて2回Aボタンで決定するとステータス画面が閲覧可能となる。仲間を入れていない箇所を指定すると、ステータスの能力値が全て0・アイテム欄は全てポーション(使用回数0)になってるところが見れます。

基本ワープ技

GBポケット不可 前期のみOK

5階:竜宮城1階→竜宮城10階

超有名。龍宮城の1階の階段を上るマスにのり、画面が変わる前にセーブ、リセットロード。すると10階にワープする。

1階:盗賊の洞窟の中→剣の王の城

詳しい場所はマップなどを書き上げてからにします。

5階:竜宮城1階→塔の10階(空中世界)

青龍戦スキップが可能。竜宮城の一階の階段(タコ系がうろついている所の階段)で黒い部分に触れた直後にセーブしてロードすると塔の10階にワープします。(2001/06/24 LEDさんより)

1階で大量ケロ&アイテムげっと

前後OK

ゲームがスタートする町で、宿屋のカウンター奥、つまりシルクハットの男のいる部屋にすべての町人を押し込もう。すると、今までいなかった人物が町のどこかに現れ、その人物に話し掛けると「せきかくちばし」「ポーション」「ブレイクのしょ」が貰えたり、早送りできないメッセージを聞けたりする。せきかくちばしは、7ううう95(=833295、う=12)ケロで売れ、一度装備すると外せなくなる。

技のコツとして、町の人は、左と上に移動しやすいので、思うように操りにくいが、画面の外へは1マス分しか移動できない、と言う性質も持っているので、それを使えば、思い通りに操ることができる。他の場所でもおかしな現象は起こりうる。

1階で準最強モンスターに

食肉変身へコンテンツ移動。

ゾクのはちまき無限入手

前期のみOK

「ゾクのはちまき」はデスマシーンを倒せば何度でも手に入れることができる。

クリスタル使用効果

塔の中でクリスタルをつかってみると塔の外のキャラが透けて見えるようになる。

再封印

封印されている扉は、開いた後でも違うクリスタルを使うと再び封印されます。わかりにくいと思うので具体例を。5階の青い封印の扉で青のクリスタルを使うと当然封印が解けて扉が開きます。しかしその後で黒のクリスタルを使うとまた封印されて入れなくなります。

浮遊城でいきなりイベント

10階、空中世界のボス「びゃっこ」との戦闘の前に、グライダーから降りて、フィールド上、下の図の場所でセーブ、リセット(電源かもしれないない)の後再開すると、浮遊城に入ってないのに何故かその場でクリスタルのイベント&戦闘が起きます。いきなり主人公が上に歩き出すのはわたしは恐かった(笑)。

浮遊
主人公

敵キャラは死にたがり

ボスを含め固定敵は、持っている特殊能力を使い果たすと死ぬ。それ以外だと逃げるようです。回数無限の特殊能力がある場合は死なない。

「ドア」は不良品

行った事のある階に行けるアイテム、「ドア」で17階を指定すると、16階に行ってしまう。

玄武戦スキップ

1階大陸世界にある英雄の町で、英雄の像に3つのキング装備を使って「黒のクリスタル」を手に入れた後、橋に踏み入れたと同時にセーブ、リセットロード。すると玄武と戦わずに済む。ただし、成功率が低い。

また、「クリスタル」を手に入れた後、テレポートを使っても同じ事が可能。

四天王2スキップ

真の塔、1階。「げんぶ2」のいるフロアの扉でワープ技を使い、玄武2戦をスキップして真の塔の上へ突き進むと、他の四天王2がいません。それぞれが守っている宝箱はそのままある。(Hi人さんより

竜宮城、ワープで嵌まり

竜宮城の「りゅうのかぎ」のあるへやで、ワープ技を使うとジャンヌが襲われている部屋にワープします(基本ワープ技)が、その部屋のドアから、更にワープ技を使うと、どこかの洞窟の壁にワープしてゲームが進まなくなってしまいます。(鉄仮面さんより

青龍クリア〜渦ワープ

青龍を倒した後、どれでも○(玉)に向かってAボタンを押すと、渦の所にワープして楽である。

最後のエスカレーターで空中散歩

真の塔23階にある、最後の片道エスカレーター。そこの、徐々に色が濃くなる所にさしかかった所で、右か左を押す。そうすると、空の部分に進入できて散歩できる。

敵を混乱させると

GB/WSC 全部OK

混乱した敵の単体攻撃が味方全員に振りかかります。仕様。

町のBGMで玄武戦

1階、大陸世界。ここのボス「げんぶ」との戦闘中、「うたごえ」を使うと、歌声の終わった後のBGMが、町の音楽になります。青龍戦でも同様の事が起こり、BGMが魔窟に。

「ムムッ怪しい奴!出ていけ!」攻撃を防ぐ

盾の城の守衛の使う、やっかいな攻撃。ところが、二階から降りたすぐの所(階段の上)ではこの手厳しい攻撃も、奏効しません。

また、話し掛けなくても兵士に接触した状態でセーブ・リセット&ロードをしても移動する。

ふしぎな鉄格子

10階、空中世界。白虎に捕まった地下牢で鉄格子をこじ開けた後、セーブをすると、何故か鉄格子が元に戻ります。グラフィックはそのままですが、牢屋内を移動して鉄格子のあった部分を一度画面外に追いやるとグラフィックも元に戻ります。もちろん再度囚人の同じ台詞を聞くことになります。

真の塔に入れない!

前期のみ

新ベーシックタウンに着いたところにて。塔の内部にいた「シルクハットの男」に話しかけずに、塔に入ります。すると、真の塔に入るはずが、封印がほどこされていなくて通常の塔に入ってしまう。その後、あらためて「シルクハットのおとこ」に話しかけたら真の塔に入れます。

能力値

能力値の上限等は、能力値の知識へコンテンツ移動しました。

パワーアップアイテムとBボタンの技は、Bボタン技大全へコンテンツ移動しました。

「○○○○のもと」の謎

普通能力値を2上げる筈のパワーアップアイテム。しかし場合によっては2以上あがるという事です。ただし20程度までで落ち着いてくれます。

1階にて、人間男に「すばやさの素」を普通に与えたところ、能力が8も上昇しました。次に力の素をやれば3上がって10になりました。因みに防御と魔力だけは裏技99です。ほかに裏技99キャラクターで能力がいっきに18上がることもあるらしい。

他の能力がずばぬけて高いと、その差を補おうとするような何かがあるかもしれない。

エスパーの能力が宿で減少(最強目指すひとは注意)

前期のみOK

99を超えたエスパーの能力が宿に泊まると99に戻される。エルメスのくつですばやさを上げていた場合、外すとせっかくのすばやさが88になってします。が、エリクサーでは大丈夫だった。

武器/能力

技の回数謎

使用回数で、一番弱くなるのは128129〜1までは威力が変わりません。

技の違いによる威力の違いもあまり有りません。

同じ技を複数装備したケース

複数装備した時は、一番上の方(能力欄の最上段に置く必要はない)に装備した技は通常と同様で、その他のは一番上の技の回数に1足した回数の威力になります。あくまで同じ技の時であって、他種の技には影響無しです。

空欄アイテムを置いて残数1連発(後期不可)

アイテム類は、回数がゼロになっても空欄(回数255、の表示は無いが)として存在しつづけています。それを完全に消すには直接捨てるか、アイテム欄に移動させて、新しいアイテムを上書きすることで初めて消えます。ですのでこの空欄を置きっぱなしにしておけば「最後の一発」を連発できる訳です。

ラスボス打倒法

ちから、すばやさを高すぎず、低すぎずにしていれば、のこぎり、チェーンソーで一撃です。なお、「1ターン目は当たらない」と他所では書いてたり、教えてもらうんだけども、それでも出来ましたです。

ラスボスの攻撃パターン解析

神には1ターン目に限り、すばやさ武器(レイピア、サーベル、ライトセーバー、ネコのつめ)の攻撃破壊力が2倍になります。残念ながら「技」系のアイテムでは2倍の効果はありません。

アイテムとしてフレアのしょ(魔力255でダメージ900前後)、ミサイル(200〜400弱)、ビームライフル(100〜150)、アポロンのユミ(30〜80)、バルカンほう(0〜70)、サンブレード(力45で0〜25)、ゆみ(0)を使用して、さらに“各アイテムの1発目にかみに対して与えるダメージはいつ使おうが一定(例えばミサイル248、アポロンのユミ62、バルカンほう17)”という性質を利用して数十回闘った結果です。

ダメージの合計左のダメージを与えてから“次のターンより”始まる攻撃(A)
0なにもしない
約800(+α)ひかりあれ
約1600(+α)かみのひだりて
約2400(+α)かみのみぎて
約3100(+α)くいあらためよ
約3800(+α)フレア(A)
約4300(+α)ふっかつ
約4900(±10?)死亡

今の所−20<α<+180で、どの段階も同じものと思われます。同じコマンドをとっても値がまちまちなのでランダムでしょう。最大HPも多少変動します。尚、「ふっかつ」使用後は第1段階に戻ります。

また、あるターン(めんどいのでtとします)内で「にげる」、回復、「ダメージなし」、「はずれた」等で全くダメージを与えず、且つ“少なくとも”以下の3つのいずれかを満たしていない場合はフレア(B)を撃ってきます。

(Hi人さんより

フラグ関係

前期のみOK

ゲームでは、イベントが始まった・終ったなどを記録するフラグが立つものです。魔界塔士サガの場合は特殊らしく、曖昧な部分が多いようです。

例えば、16階都市世界に出るボスモンスター、「デスマシーン」とは何度でも戦えます。そして、デスマシーンを倒せば白虎と朱雀が復活します。

ワープ技も使うと、アシュラを除くボスといつでも戦うことが可能ということです。

サイコブラスト

使用回数は5回で全体攻撃の特殊能力です。15回でグループ攻撃のものがあるとかおっしゃる方がいます。どうしましょう。

チェーンソー

ザコの如く出てくるフィールドエンカウント朱雀はチェーンソーでバラバラにすることが可能です。ラスボスのかみも1ターン目の1撃目でバラバラにできます。力が低いと失敗しやすいです。

はどうほう

ボスでは、デスマシーン、四天王、四天王2に通用します。

サンブレード

アシュラ、そして真の塔に出てくる玄武2、青龍2、白虎2、朱雀2はサンブレードで即死します。1度死んだのでアンデッド属性です。

ねんぶつのほん

アンデッドである四天王2とアシュラには、よく効きます。しかも、若干フレアの書よりダメージが高い。

キングの剣

 キングの剣のクリティカルはどんな仕組みか。×持ちのモンスターのみだと思ってたのに、真の塔に出る「きぞく」にもクリティカルする。勿論ブツはアイテム変化で作ってください。

バグ

意味なし技「普通歩けないところを歩く」

前期のみOK

まずどんな建物でもよいので入る。そこで、その建物の出口(入ってきたところ)に移動すると同時にセーブ(ロマンシングサガ1滝登りの要領で)。次にリセット&ロード。すると建物から一歩外に出ている状態になっている。その繰り返しで、任意の方向へ自由に移動することができます。しかし、あまり外側に移動しすぎると壁にぶつかります。その壁がなぜか雲だったりして不思議です。根気のある方、お試しあれ。

盾の城で例の部屋に言っても大臣はいません。

1階でハマる

前期のみOK

アシュラを倒した後に真の塔にかわります、そこでテレポートで塔の一階にワープし、盗賊の洞窟に入ると、抜けられなくなります。出口にいけども、洞窟内の違う所に出てしまって、嵌まります。ドアやテレポートが有れば抜けられます。あと、テレポートを使えるモンスターに変身させて脱出する方法を思いついたよ。エスパーに頑張って頑張って、テレポートを覚えさせるのもあり。アイテムあればアイテム変化つかったりしても。

5階でもハマる1

前後情報無し

真の塔にはいれるようになった後、1階のどくがえるの洞窟でハマるのと同様、5階の海底の洞窟でもハマリがおこります。
場所:まず、くうきのみを使って渦に入り、海底の町まで行き、そしてそこからずっと下に行けば海底洞窟につながる階段があります。
そこに入って、そして出ようと思ったら出られず、もうちょっと先に進んだ階段に出てしまいます。帰るにはどんどん進んで竜宮城のせいりゅうのところまで行き、ほんもののクリスタルに話し掛ければ戻れます。

5階でもハマる2

前後情報無し

海底から帰ろうとするときに浮き島に乗ってから渦の外へ出る。そこで、渦にのっかった瞬間にAボタンを押すと、浮き島と渦が重なってしまい、そこから浮き島が動かなくなり、テレポートかドアがないと海底から脱出できなくなってしまうハマリがあります。

1人パーティでプレイで謎の植松さん

前後情報無し

裏技有りで白虎をたおす所までで、クリスタルが手に入らなくて終わり。外に出てもグライダーがなくて本当に終わり。ちなみに倒れているジャンヌに話し掛けると、何とウィンドウに「うえまつ のぶお」と本来EDでのメッセージが表示されます。

エスパー特殊能力回数バグ

エスパーの特殊能力使用回数のどれかが0になって他の能力のほうに加算されるバグ。どうやら、仕様らしい。

食肉バグ

前期のみ危険

基本情報

直前の戦闘で種族問わず肉を食べさせた場合におこります。能力欄の一番下で一度Aボタンを押しB(でなくてスタートかセレクトでもいい、知ってる人少なし。)でキャンセルをします。その後フィールド画面までキャンセルすると、種族が変更している事があります。従いまして、食肉変化の起こらない組み合わせの場合、何も起こりません。

超デンジャラス技

能力欄の上から二番目でAボタンを押しB(でなくてスタートかセレクトでもいい)でキャンセル、一番下でAボタンを押しキャンセル、という操作を行い、フィールド画面までキャンセルしていくと、激しくバグります。これも、直前に戦った敵の肉で食肉変化の起こらない組み合わせの場合、何も起こりません。

同様に能力欄の5番目でも変身しました。

変身の法則

基本法則:「選択したキャラ」が「直前に戦った敵の肉」を食べた時と同じ変化が起こります。

直前の戦闘で戦った敵が数種類いた場合

「左端に出現した敵」の肉を食べた事になります。左端の敵が本来肉を出さない相手でも同様です。それについては後で。ただし、戦闘後に肉が出現した場合は、食べる食べないにかかわらずその肉を食べた事になります。

肉を食べた、またはすでにこの技を使って変身が行われた場合

「今変身したキャラの変身後のモンスターの肉を食べた」事になります。

この技を使ったが変身しなかった場合

使う前の状況と変わりません。

ギルドで仲間を加えた場合

今加えたキャラの肉を食べた事になります。

ニューゲームで初めてすぐ

主人公にしたキャラの肉を食べた事になります。初めてすぐということは1人しかいないはずなので自分と同族の肉を食べることになり、変身は起こりません。

ロードしてすぐ

昆虫人間系、ハエおとこの肉を食べた事になります。

食べられないはずの肉を食べられる

この技を使うと、本来肉を食べられないはずの人間系・機械系の敵、さらには仲間のにんげんやエスパーの肉を食べる事ができます。

それらを食べた場合
武士:
恐竜タイプと同様。
魔道士:
悪魔タイプと同様。
メカ:
キメラ系と同様。
格闘家系
ゴーレム系と同様。
にんげん・エスパー
甲虫系と同様。「にんげん・エスパーが肉を食べた場合」もです。
デスマシーン・アシュラ
それぞれ独自の法則で変化します。って、ちゃんと調べろよな。

注意:変身したキャラの命(ハート)がゼロになることがあります。ロードしてからこの技を使うまでに「1度も通常の食肉変化を行っていない」「ギルドで仲間を加えていない」条件に当て嵌まった場合です。すでにゼロなら、特に問題はありません。

四天王の食肉法則

それぞれ1と2は同じ法則で変身します。但し種族のみで強さは異なります。すざくについてはエンカウント朱雀と同じです。せいりゅうとびゃっこの肉は同じ変身法則です。

能力欄注意

前期のみ危険

その他の能力欄でAボタンを押し、Bでキャンセル、という操作を行うと、他にも様々な事が起こります。BGMがイカれる、そのままフリーズ、等等…

症状調査結果

5番目の能力欄でA&Bキャンセルで、キャラのグラフィックが少し乱れる。

7番目ですると完全にフリーズ

所持ケロ999999以上でバグ【小危険】ゲームクリア不可能!

所持金を999999ケロ以上にすると0ケロに戻る。リセットされます。所持金リセットで行われることは「主人公がそのうしろのキャラに強制変更させられる」ということです。よって、4番目に主人公を置くと主人公が消えてしまい。神との会話時、主人公がいないため台詞が出せなくなる、つまりハマるわけです。ですから、この技を実行するときは4番目に主人公を置かないことがバグを回避する唯一の方法だといえましょう。

地下鉄で バグって嵌まって やり直し〜

前後OK

地下鉄車両のの奥へ行きますと、さやかと兵士がいるところへ来ます。そこで兵士に接触した状態でセーブ&リセットロードします。その直後兵士に話し掛けると、本来ならば車両の屋根へ移り、朱雀の台詞で戦闘開始になるところ、この場合では屋根に移る事はなくそのまま朱雀の台詞が続いてしまい、戦闘に入ることは出来なくなります。ただ左上の方には扉が開いており、そこを抜けると最初に地下鉄に入った場所に戻ります。それに伴いさやかと兵士も元の場所にいるのでやり直すことは可能です。

さやか&兵士が出てこない

アメヨコの町で一番左上の人間男が他の店から出たとき消えていたら危険。特に、そこでセーブ・リセット&ロードして、いったん宿屋より右の方へ進んだ後で入り口の所へ戻ってくると、よく例の人間男が消えています。(同じルートを通っても居たり居なかったりする)。

そのまま地下鉄車内でセーブロードするとループ化する恐れがあります。

乗り物注意

乗り物に乗っているとき、画面が切り替わる地点(町の外にでるとか扉とか、階段とか)にはいる瞬間Aボタンを押すと画面が切り替わらないみたいです(おそらく旧式バージョンのみ未だ未確認)つまり切り替わる瞬間セーブしてリセット再開の裏技が、乗り物に乗っているとこんなにも簡単にできてしまうんです。でもたまにはまる事があるので(特に16階のエアスクーターを使用の際)気をつけて下さい。

グライダーに乗ると同時にテレポートやドアを使うとハマる。面白いことは起こらない。

16階でアメ横に入ったあと、「セーブ、リセット再開」や乗り物使用での裏技を使うことにより町の入り口から南下すると、あきばの町とそっくりの光景を見ることが出来ます。そこにある扉で「セーブリセットロード」や乗り物に乗ったままの裏技を使うとどうやらはまりそうです。あきばの町でも同様で、町の中の建物に入ったあと出るときの扉にその裏技を使ってしたに進み扉の表示のところから出て北上すると誰もいないアメ横に遭遇できますがその時点でほぼはまり確定です。

新型変身バグ?

HP780位のエスパーギャルがゲームを開始するとスーパースライムになっていたそうです。パワードスーツ、サイコソード、フレアの書、ねんぶつの本を装備してゲームをやめたらスライムに変わっていた。パワードスーツはアイテム欄に戻っていたものの、残りの装備は見事に消えましたですって。(投稿:2000/02/18)